暇な方はいらしてください。
【シャドウバース】第1回Gスポーツ大会で準優勝する。
【シャドウバース】第1回Gスポーツ大会で準優勝する。
こんにちは、コルクです
電車で暇なので先週(つまりナーフ前)行われたGスポーツのシャドウバース大会のレポートを書いておこうと思います。

・Gスポーツとは?
宇宙海賊キャプテン・ヘヴィー・ゴー☆ジャスがゲーム実況を行っている「ゴー☆ジャス動画」のGameMarketが主催するいわゆるEスポーツの大会。
第1回の種目としてシャドウバースが選ばれた。
優勝賞金は10万円、準優勝で3万円、3位で1万円。(なお、全てGMコインにて支払われる。GMコインが何かは後述)

・会場
どう見てもシャドウバースをやる紙オタクが行く場所ではない。(厳密にはシャドウバースは紙ではないが)
センスがありすぎる。
とはいえぼく的には好きな雰囲気の会場だったので第2回も同じ会場でも悪くないと思う(というか画面映えを考えると最適に近いかもしれない。)

・デッキ選択
前日に使うデッキに悩むが、何を使っても事故る。
構築でどうにかなるレベルを超えて事故る(正確に言うと、手札が噛み合わない。ランプドラゴンで6ターン目に託宣を引いてどうしろと)ので、どこを引いても悪くないアグロヴァンプで出ることを決意。
リストは画像のやつ(あとでWi-Fi環境下でアップします)。ダークジェネラルと緋色の剣士は怪しさに溢れているのでデモンストライクかエメラダ、インプランサーあたりに変更すべき。
マステマ、狼少年は先攻で出すと強い。ただし後攻狼少年はクソ。
狼少年も当日出番がなかったので変更を検討中。

・当日の対戦
ほぼ覚えてないのでダイジェスト。
VSビショ(恐らくイージス) 後攻勝ち
先6テミスがなかったので勝ち。舞踏、緋色、一裂きとバーンカードは揃っていたので、回復されなければテミスがあっても勝っていた可能性はある、マステマは鬼。

VSミッドネクロ 先攻勝ち
先攻で駆け抜けて手札全部使って19点を削り、6ターン目か7ターン目にトップカラボスで勝ち。対戦相手が「ちくしょぉぉぉぉぉぉ!」と叫んだが気持ちは痛いほどわかる。

VS超越ウィッチ 後攻勝ち
お相手はrageファイナリストであるあぐのむさん。対戦前は負けを覚悟していたが先1の知恵の光で希望が見えた。先2に光の道筋を使われたので超越ウィッチと確信。
駆け抜けて後6デモンストームでリーサル。

(準決勝)VSミッドネクロ 後攻勝ち
先攻をよこせ。しかし相手の展開も微妙でしたので駆け抜けてデモンストームで死の祝福のゾンビどもを巻き込みリーサル。
デモンストーム強いな!?

ちなみにこの対戦は会場中に中継されていたのでアグロヴァンプがバレる。
さらに、初戦の相手と決勝の相手が知り合いらしく、ぼくのデッキの話をしていると思われ、つまりぼくがアグロヴァンプで通していたと推測される可能性が高まる。
なので、アグロヴァンプメタのコントロール系をメタる超越ウィッチを握るか、3位決定戦の間真剣に悩む…………。
が、下手にデッキをいじるよりアグロヴァンプを信じた方がいいという結論に至る。なぁにメタられたって相手が事故る可能性だってある。

(決勝) VSコントロールヴァンパイア 先攻負け
先1死霊、先2リリエルと悪くない動きをするも、後2飢餓でコントロールヴァンパイアと確信し絶望する。
なんとか駆け抜けようとするも、除去+黒死2枚の前に敗北。むーりー。
プレミしたと思う場面もありましたがプレミしてなくても負けてたと思います。

てことで準優勝でした。
この様子はそのうち動画でYouTubeにあがるはずなので、上がり次第URLを載せます。あがってました。http://youtu.be/MSxdYfO-Yxk?a
3万円ぶんのGMコインは課金とamazonでのカプ・テテフGX補充に使いました。
ちなみにGMコインとは、GMコインというアプリ内で使える仮想通貨のようなものです。
GMコインとは、所謂課金還元アプリで、課金額の1%がコインとして帰ってきます。
そのコインを使ってamazonギフトカードやitunesカードを買うことができます。
この時、itunesカードは通常の5%引きで買うことができます。(GMコインを通した)課金額が増えるともっとお得に買えることができるようになります。たぶん(ぼくはそこまで課金する人間ではないのでうろ覚え)
ぼくは3万円ぶんのGMコインを得たので、つまり300万円をGMコインを使って課金したことと同じです。1位の方は10万コインなので、1000万円を課金したことの同じです。
第2回があれば参戦したいですが、まあゲームと日程次第ですね。
ポケモンカードでやってくれねーかなw

おはようございます。コルクです
試験がひと段落ついた(終わったとは言ってない)ので行ってきました。

使用デッキは行進マーシャドーGX。

初戦 ひかるゲノセクトミロカロスフシギバナ ○6-4
エネ加速手段過剰じゃないかなーとか思いながらフラダリで相手ベンチのテテフやシェイミ狩ってサイド差つけて勝ち。

2戦目 ドヒドイデGX ○6-2
申し訳ないですが超弱点GXは晩ご飯。
相手のミサイルの運が悪かったりオドリドリに若干ビビったりバケッチャに2個玉2枚貼るゴリラプレーして勝ち。

3戦目 ゾロアークGXルガルガンGX ○6-4
ゾロアークGXに対してマーシャドーGXが弱点つける時点で強く、序盤相手がちょっともたついたのでそのリードを保って勝ち。

階段崩れて優勝。
プロモパックからなんとシロデスナGXが2枚出ました。
対戦頂いた皆様ありがとうございました。
こんばんわ。コルクです

としあきさんからサーナイトGX2枚借りてサナレイドオクタンで参加。
遠征勢含めて22名参加のスイス4回戦。

初戦 ルナアーラGXミュウツーGXネクロズマGX 6-0
相手ドロサポ来なかったので展開して勝ち。

2戦目 オンバーンGX+鋼 4-6
テテフGXスタートから、プラターヌでアロコン引っ張ってきて逃げてみちしるべ。
をNで返されグッズロックされる。
プラターヌから再びみちしるべするも、またNで返される。
しかもサポが止まり、展開ストップ。
ベンチにマギアナEXも出されソウルブラスターでサーナイトGXがやられ、最後はコバルオンにメタチェ+手張りでリベンジバーストで負け。

3戦目 ゾロアークGXゾロアークカプ・コケコ 6-4
じっくりサーナイトGXを育てた後、グズマエルレイドでゾロアークGXを倒せてサイドリード。さらにNを打って相手の動きを鈍らせる。
アセロラで負け筋をケアしつつサーナイトで殴って勝ち。

4戦目 ブラッキーGXゾロアーク 6-3
ゆっくりスタートから、お相手のゾロアークに暴れられるも、サーナイトとオクタン立ててNを打つと相手の動きが鈍ったので勝ち。

サイド差で3位、やまおとこゲット。

対戦して頂いたみなさまありがとうございました。
サンライズカップですが、僕の帰省事情により開催が困難となってしまったため中止とさせていただきます。申し訳ありません。
こんにちは。コルクです

ルールこれでほぼ確定にします。
調整により変更される可能性はあります。
他にも、何か思いついたら追記してます。

大会形式:MAX16人によるトーナメント戦
・参加者全員のデッキ分布を公開する予定です(誰がどのデッキを使ったかは非公開)。ご了承ください。
・ただし、CL横浜に出る可能性がある方に関しては、お声がけ頂ければ配慮します。
・上位者にはデッキリストの公開を依頼する場合があります。
(・決勝戦に関しては、許可が取れれば動画を撮影し、それを後日文章としてこのブログの記事にしても面白いかも?)

・皆さんには通常の60枚デッキの他にこちらからカードを1枚配ります。これは60枚のデッキに含めません。
どんなカードかを確認したあと、バトル場の横に裏にして置いておいてください。対戦中に改めてそのカードのテキストを確認しても構いません。テキストに関してわからないことがあれば僕に質問してください。
・配るカードは全てBWより前のカードで、「ポケモン」「サポート」「サポーター、今でいうサポート」「トレーナー、今でいうグッズ」の4種類のいずれかです。
・配られたカードの能力を対戦中一度だけ使うことができます。ただし、「トレーナー、今でいうグッズ」は2回使えますが、1ターンに2回使うことはできません。使ったら裏にしていたカードを表にしてください。「トレーナー、今でいうグッズ」の場合は、ダイスやダメカンなどによって何回使ったかをきちんとわかるようにしておいてください。使えるのは自分のターンのみです。ただし、「ポケモン」が配られた場合、そのポケモンに書かれている「ポケパワー、今で言う特性」のみを使うことができます。ワザは使えません。
・巻き戻しは基本的に認めないので、配られたカードのテキストはよくお読みください。
・テキストにはサポートのことをサポーターと書いてあるなど、古い言い方をしているものもありますが、全て最新の言い方、例えばサポーターと書いてあるものはサポートと書いてあるものとします。わからなければ聞いてください。
・このカードは対戦が終わったら回収し、次の対戦ではまた新しくカードを配りなおします。
・カードに書いてある「使うための条件」、つまり〜〜なら使える、○○なら使えないといった条件は全て無視できます。
・このカードはその他の「使えない」効果も全て無視できます。オカルトマニアを使われた次のターンにポケパワーを使えますし、ヤミラミ(SM2)のそくばくを受けた次のターンでもサポーターを使えます。
・また、配られたサポーターを使った後、通常通り手札にあるサポートを使い、1ターンにサポートを合わせて2回使う、ということもできます。


サイドイベント〜古代能力カップ〜
大会形式:ランダムマッチング
順位決定方法:得失サイド差>勝利数>取ったサイド>年齢(下の方が上位)>じゃんけん

対戦前にこちらからカードを1枚配ります。
配るカードには「Ω連打」「Δプラス」「αグロウ」「Θストップ」のいずれかが書いてあります。これは表にしておき、発動したら裏返します。(GXマーカーに似た扱い)表にしておくので、相手プレイヤーがどの古代能力を得たかはわかります。
それぞれ、対戦中1度だけ、自分のターンに発動を宣言することができます。
発動を宣言したターン、カードにより、発動を宣言したプレイヤーは以下の効果を得ます。

Ω連打…このターン、バトルポケモンが2回ワザを使える。 1回目と2回目で違うワザを使ってもよい。
Δプラス…このターン、自分がワザによってサイドを取るとき、1枚多く取る。複数のポケモンを倒した(例:オーロットBreakのサイレントフィアーなど)としても、多く取れるサイドは1枚だけ。
αグロウ…このターン、自分のポケモンに手札から普通にエネルギーをつける時、1枚多くつけてもよい。2匹に1枚ずつつける、ということはできない。
Θダブル…自分のポケモンを1匹選ぶ。発動ターンに限り、そのポケモンは「ポケモンのどうぐ」を2つつけてもよい。ターン終了時に「ポケモンのどうぐ」が2つついてるままならば、そのうちの1つの「ポケモンのどうぐ」を手札に戻す。


サイドイベントについては後で追記します。(追記しました)

こんにちは。コルクです。


某所でやろうとしている自主大会の特殊ルールの説明文を考えたのですがこれで伝わるかご意見ください。
調整を予定している部分もありますが…
ちなみに気づいたところは自分で修正いれてます。

・皆さんには通常の60枚デッキの他にこちらからカードを1枚配ります。これは60枚のデッキに含めません。
どんなカードかを確認したあと、バトル場の横に裏にして置いておいてください。対戦中に改めてそのカードのテキストを確認しても構いません。テキストに関してわからないことがあれば僕に質問してください。
・配るカードは全てBWより前のカードで、「ポケモン」「サポート」「サポーター、今でいうサポート」「トレーナー、今でいうグッズ」の4種類のいずれかです。
・配られたカードの能力を対戦中一度だけ使うことができます。使ったら裏にしていたカードを表にしてください。使えるのは自分のターンのみです。ただし、「ポケモン」が配られた場合、そのポケモンに書かれている「ポケパワー、今で言う特性」のみを使うことができます。ワザは使えません。(ただし、ポケパワーやグッズは複数回使えるようにするかも)また、
・巻き戻しは基本的に認めないので、配られたカードのテキストはよくお読みください。
(・複数回使用可のルールにする場合→ダメカンやダイスをカードの上に置くなどして何回使用したかを明確にしておいてください。)
・テキストにはサポートのことをサポーターと書いてあるなど、古い言い方をしているものもありますが、全て最新の言い方、例えばサポート、と書いてあるものとします。わからなければ聞いてください。
・このカードは対戦が終わったら回収し、次の対戦ではまた新しくカードを配りなおします。

(説明案1)
・カードに書いてある「使うための条件」、つまり〜〜なら使える、○○なら使えないといった条件は全て無視できます。
・このカードはその他の「使えない」効果も全て無視できます。オカルトマニアを使われた次のターンにポケパワーを使えますし、ヤミラミのそくばくを受けた次のターンでもサポーターを使えます。
・また、配られたサポーターを使った後、通常通り手札にあるサポートを使い、1ターンにサポートを合わせて2回使う、ということもできます。
・ただし、配ったカードの効果によって勝つ場合、つまりカードを使うことによって相手の場のポケモンを全滅させたり、サイドを全て取りきれる場合、使えません(くどい?)。

(説明案2)
配ったカードは、カードの能力のみによって勝ちが確定する時、つまり、カードの能力によってサイドを全て取ることができる、もしくは相手の場からポケモンが全ていなくなる可能性がある時は使えません。
それ以外は、自分のターンであればどんな状況でも使えます。例えば、オカルトマニアの効果が発動していてもポケパワー、今で言う特性は使えますし、自分が手札からサポートを使ったあとに配ったサポートのカードの能力を使っても構いません。また、カードに〜〜の時しか使えない、○○した時使える、と書いてあっても、その部分を無視して構いません。

……ちょっと長いですかね
こんばんわ。コルクです

final行ってきました。
使用デッキはツインダークライ。
理由
その1、レックは流石にもう無理。
その2、行進とボルケニオンはCLレベルの大会では使いたくない、という変な意地。
その3、去年悪を使って勝ったからそれにあやかろう。
ぼくがいたCブロックではそれほど行進がおらず、グソクがそこそこいたので間違いではなかった…はずです。ネクロット相手は微妙ですが…

対戦レポです。

初戦 ボルケニオン(おおべさん) ××
まさかの愛知でのリベンジマッチ。
愛知終わって帰るときに「この先の会場で戦いましょう!」みたいなやり取りをしていましたが、まさかここで実現するとは……
1戦目が今日の象徴とも言えました。
デッキに1枚のフィールドブロアーを引きに行く場面で、相手サイド1か2で、手札がそこそこある状態だったので仕方なくのNで、ブロアーを引けず。
ブロアーで相手の廻し2枚を壊せば相手の場からエネルギーが消え、手札も3枚以下となり相当の優位を作れたはずでしたが……。
2戦目は大事故。今日の不運全部つぎ込んだレベルの事故。
さっそく後がなくなりました。

2戦目 ツインダークライ+オンバーンGX ○○
1戦目はテンポ取って勝ち、2戦目はお相手事故で勝ち。
このデッキタイプのアイデアはありましたが、どうしても事故率が………

3戦目 行進マーシャドー ○○
何を言ってるかわかりませんが自分でもわかりません。
初戦はオカルトマニアを投げながらダークライで戦ってNで事故らせて勝ち。
2戦目はN使うまでもなくお相手が事故ってたので勝ち。
この辺りで「先制した試合の勝率100%(2引き分け)」という無駄なジンクスに気づく。

4戦目 ダークライGX+オンバーンGX ×○×
ちなみに初戦負けた試合の勝率は15%あるかないか。
きちんと85%でした。
オンバーンのグッズロックの前に沈みました。あとパラレルが厳しかった。
ムキムキダンベルやアセロラも厳しかった。
3戦目最後にNを使わなかったのは永遠の謎。
2戦目で相手のカラマネロEXを悪の波動で3ターンキルしたの素で忘れてた

目無しになったのでドロップ。
3on3出たいけどチームメイトいないなーってことで入口付近でうろちょろしてるとおおべさんにお声かけ頂き、ライキーさんを含めてチームを組むことに。

個人○○○××、チーム×○○○○でハチマキ2枚ゲットしました。
ライキーさん4連勝!本当にありがとうございました!
おおべさんもぼくが負けた2戦で勝ちを拾って頂きありがとうございました!
静岡の身内と当たったときに「あ!コルクだ!このデッキ使おう!」って言われて行進使われたは台パンしようかと思いました()

そしててぃあさんにカード返して、別の方に車で送って下さるとのお話を受け甘えることに。
ありがとうございました!助かりました!


ちゃき日本一おめでとう!
- ナインエボルブーストGX
このワザは自分の場に「イーブイ」「ブースター」「シャワーズ」「サンダース」「エーフィ」「ブラッキー」「リーフィア」「グレイシア」「ニンフィア」(以下、まとめて「ブイズ」と表記)が全て揃っていないと使うことはできない。(EX,GXでもOK)
山札から3枚引く。
山札から好きなカードを2枚まで選び、手札に加えてよい。
自分のトラッシュから好きなカードを2枚まで選び、相手に見せてから手札に加えてよい。
対戦が終わるまで、
自分は1回の自分の番でエネルギーを2枚までポケモンにつけてもよい、
自分のブイズが使うワザのダメージは+30され、抵抗力と相手にかかっている効果の計算をしない。
自分のブイズが受けるワザのダメージは-20され、弱点の計算をしない。
自分のブイズが相手のポケモンを倒した時、のぞむなら、追加でサイドをもう1枚取ってもよい。
こんばんわ。コルクです
開店5分でお店に(友人分含め)3箱くださいって言ったら「たくさんの人に買って欲しいからダメです」って言われました。ちなみにいつもの店ではありません。
結局光を食らう闇を2箱買いました。

1箱目
SRネクロズマGX
+GX全種

いわゆるRR5枚箱でした。

2箱目
SRグズマ
RRグソクムシャGX以外の3種

SRグズマなので、まあ勝ちです。
もう箱は買わなくていいかな。


明日は早起きからこりさん主催の調整会行きます。
参加される皆様よろしくお願いします。
こんばんは。コルクです

大阪出ませんしレポートがひと段落着いたのでレシピ載せます。

ポケモン
3 MレックウザEX
3 レックウザEX(ドラゴンタイプ)
1 レックウザEX(無色タイプ/XY6)
4 シェイミEX
2 フーパEX
1 カイリューEX
1 ヤブクロン(XY9推奨)
1 ダストダス
1 ウソッキー
1 カプ・テテフGX
18

サポート
1 プラターヌ博士
1 N
1 AZ
1 リーリエ
1 オカルトマニア
1 フラダリ
1 フウロ
1 こわいおねえさん
1 クセロシキ
1 センパイとコウハイ
10

グッズ
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 メガターボ
3 レックウザソウルリンク
2 バトルコンプレッサー
1 かるいし
1 レスキュータンカ
1 ポケモンキャッチャー
20

スタジアム
4 スカイフィールド
4

エネルギー
4 基本超エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
8


採用理由

・MレックウザEXライン
3-3も一時期試しましたがMレックが立つのが不安定になるのでやはり4-3が安定かなぁと思います。理想スタートはレックウザEXですし。
ウソッキーが多い環境なのでデッキのたねポケモンの総数は大いにこしたことはありません。(スカイフィールドからベンチを並べてもウソッキーでたねポケモンを削られがち)
レックウザEXの色のバランスは諸説ありますが竜レック多めか同数がいいのではないかと思います。白レックEXが多めなのはあまりメリットがないと思います。最近EXポケモンの数も減ってますし。。

・シェイミEX/フーパEX/カイリューEX/ウソッキー
白レックならこの枚数に落ち着くと思います。
カイリューEXはスカイフィールド割られた返しにスカイフィールド出してからのリカバリー性能が異常なので抜く選択肢ありませんね。実は持ってないし買うこともできなかったのでレンタルだったんですが

・カプ・テテフGX
ハイパーボールからサポートに触れるのは偉いと思います。
超エネを採用しているのでカプキュアーGXを使える、ということは覚えておいて損はないと思います。3回のCLを通して使ったのは1度だけですが

・ダストダス(SM2L)
最強の初見殺しです。
レックスタートからこのダストダスを予想されたことは1度もありませんでした。
相手がMレックウザEXのスピードについていこうとすると必然的にグッズでスピード展開しなければならないため、ある程度の打点は確保できます。
さらに重要なのが非EXであるということで、相手にサイド7枚戦を強要できます。最終盤はNゲーになりがちな現環境において、ダストダスを絡めることで相手のサイドを奇数にできるというのは大きなメリットです。まぁウソッキー倒されたらこのプラン崩れるんですが
ヤブクロンはXY9(ベストオブXY)推奨ですが1度もワザを使ってませんし、こいつでワザ使うくらいならレックにエネつけてM進化エンドした方が強い動きだと思うのでぶっちゃけなんでもいいです。

・プラターヌ博士
・N
・AZ
・フラダリ
・オカルトマニア
思考停止気味に入れてます。採用しない理由がないから採用する、というレベルです。

・リーリエ
初手に使えれば強いですし、5枚目のシェイミ感覚での採用。
Mレックにリーリエ不要論もありますし、そういう人たちの言い分も理解はできます。でも俺は採用しました。

・フウロ
不要論もありますし(以下同文)
バトルサーチャーがスカイフィールドやレックウザソウルリンクやメガターボに化けるのは偉いです。

・こわいおねえさん
3枚以下の手札絶対許さないウーマン。
おねえさんで手札0にできれば、極論どんなデッキに対しても勝てます。
Kouさんのルガルガン相手にも一瞬だけチャンスを作ってくれました。なお

・クセロシキ
ルガルガン相手にエネ破壊を仕掛けたりダストオキシンを解除したりなカードですが、そもそもルガルガンはエネを1枚2枚割ったとしても、奴らは再生工場とすらいえるレベルでウソッキーを立ててくるので厳しいことに変わりはなく、ダストオキシンはそもそも1回も見てないので採用理由が怪しくなっています。
オカルトマニア、トレーナーズポスト、レックウザソウルリンク、カプ・コケコなどへの変更を検討しています。

・センパイとコウハイ
ダストダスと共に投入されたカード。
レックウザEXとこれ1枚で前のアタッカーがやられた返しに(ほぼ)何もないところから3エネMレックを用意することができます。

・ハイパーボール/バトルサーチャー
思考停止枚数。これ以外の枚数で白レックを使っている方がいらっしゃましたら理由を添えてコメントください。

・メガターボ
千葉1日目の7マッチでエネ破壊が印象に残ったことと、プラターヌで切っても問題ないようにするために4枚採用。
レックウザソウルリンクの4枚目と枠を奪い合う。

・レックウザソウルリンク
3枚で回してると全然引けなかったので4枚欲しい。
しかしスペースが・・・。メガターボとの選択枠。

・バトルコンプレッサー
通常の序盤:基本エネとサポートを落としてその後の展開を円滑にする
通常の終盤:不要なスカイフィールドやレックウザソウルリンク、ハイパーボールなどをトラッシュしNに対する耐性を上げる
非常時:フーパやカプ・テテフを落としてカイリューかレスキュータンカで拾って強引に展開
などなど、いろいろ使える便利カードです。
対ダストでは使いすぎ注意。

・かるいし
2枚あっても困らない。
シェイミスタートの悲しみを減らしたり、アタッカーがやられた返しの選択肢を作ることで思考スピードを上げるとともに脳への負担を減らす役割。

・レスキュータンカ
Mレックやダストダスを再生したかったので採用。
非常時にはコンプレッサーと合わせて強引な展開をすることもある。

・ポケモンキャッチャー
ご利用は計画的に。
裏でもシェイミで引ける枚数増えるからアド!って言いながらコインを投げましょう。

・スカイフィールド
初期の展開を円滑にし、MレックウザEXの打点を上げ、相手のスタジアムを壊し、こわいおねえさんのコストにもなる、など様々な用法があるため4枚必須。

・エネルギー配分
たまーーーにダストダスが動けない時もありましたが、それは本当にレアケース、もしくはプレミが原因なのでこの枚数でいいと思います。
減らすと少し不安。


以下、採用を見送ったカードたち

・トレーナーズポスト
入れたいけどスペースが本当にない。
1枚2枚しかいれないのは中途半端で却って弱体化すると思ったのでいっそ0枚にしました。

・カプ・コケコ
逃げエネ0でニコタマで動く非EXアタッカー。
ソルガレオGXやルナアーラGXをエメラルドブレイクでのワンパン圏内に入れるとともにカプ・テテフGXを150圏内に持っていく。
が、全くワザを使う機会がなかったため抜けていきました。
こいつにニコタマつけるくらいならレックにつけます。
ルナソルとも当たりませんでした。

・エネくじ
エネが引けなさ過ぎて千葉1日目にこっそり採用していたカード。
こいつのおかげで勝った!と思える試合がなかった、どころかこいつ入れといてよかったなー程度のはたらきすらしなかったので抜けました。

・アセロラ
これでMレック回収するくらいならこわいおねえさんでプレッシャーかけたりオカルトマニア打った方が強くね?と思えたので抜けました。

・スペチャルチャージ
これを使うような試合は大抵負けです。
ですがアローゲッコウガにエネ破壊されまくって負けたのでやはり採用したい気はします。
しかしアローゲッコウガ以外に特に強くないしそもそもアローゲッコウガなんて速攻かけてなんとかすればいいじゃん、なので結局不採用です。

こんなもんでしょうか。
このレシピは個人的にすごく気に入っています。
仮に大阪出るとしたら59枚はこのまま出ると思います。クセロシキだけどうなるかわかりませんが・・・。

結果を簡易で
愛知は前に書いたので略
千葉1日目
アロキュウ WW
ゲロジュナ WW
ブルルラランテス WW
ボルガメス WW
アローゲッコウガ WLW
ルガルガンGX LL
ツインダークライ LL
5-2-0 Bブロック29位

千葉2日目
ルガルガンGX WL-
メタルチェーン WW
白レック WW
ボルガメス WL-
2勝2分けで自主ドロップ
こんにちは。コルクです
この先3連勝してもマックス2ptでチャンピォン決定戦行けないので自主ドロップしました。
明日には結構大事な試験もあるので……

シーズン通して使ったレシピは週末に公開予定です。
白レックに、超エネを始めとした初見殺しを大量に積んだレックウザです。
こんばんわ。コルクです

一応速報です。
5連勝した時は手応えがあったのですが、そこから転げ落ちました。


また明日頑張ります。
こんにちは、コルクです。
3限空くのは知っていたのにデッキを家に忘れるプレミしたので昨日のレポでも。

使用デッキはいつもの。愛知大会から数枚差し替え。

初戦 ゲロジュナ 6-0
ブルブルされた記憶があんまりない。レックで暴れて勝ち

2戦目 ボルガメス 6-0
念のためにサイド取られないようにアセロラとか使って勝ち。
鍛冶屋打たれた方が面倒くさかったのですが打たれなかったので危なげなく勝ち。
大人気もない。

3戦目 ゲロジュナ 2-6
初手に怖姉打ち込めれば相手の手札0にできましたが、打てず。
それでもエメラルドブレイクは打てたのでとりあえずゲロゲを落とす。
返しのNでサポもスカフィも引けず、そのまま負け。

4戦目 ゲロジュナ 6-4
初手ウソッキースタートな上にお相手ガン回り。
とはいえこちらも初手のトレポからコンプにアクセスできたので、サーチャーフウロハイパーボールフーパEXバンデットリングスカイフィールドうんたらかんたらでガン回し。
ウソッキーを生贄に捧げた後にエメラルドブレイクするとお相手アセロラでゲロゲを回収してミルタンクで殴ってきたので、グッズをフルに使って展開し殴りあいへ。
途中2度使ったオカルトマニアが刺さって勝ち。


5戦目 ボルガメス 6-3くらい
ブン回して先行するも返しのNで展開が鈍る。
それでもサイド優位を保ちながら殴る→Nの打ち合い。
最後の自分のNでリーリエ引けてたので、使ってボルケニオンEX倒す体勢作って勝ち。


サイド差で2位でした。
スリーブ20枚確保。

そのあとBOXY2パック買ったらフレア団のしたっぱのSRでました。どうしろと。
こんばんは。コルクです
疲れて記憶も曖昧なのでダイジェストで失礼します。

・使用デッキは白レック。キャッチャー無しのスタンダードなタイプ。
・会場着いてトイレ行ってから受付しに行こうと思ったらポニータ石井さんを発見したので持って行ったポニータにサインを頂く。
・初戦の相手はブルルラランテスアロベトン。初戦アロベトン立たれて負けたので10分ちょいで投了。
・2戦目以降はベトベター見えた瞬間に狩りに行き勝ち。×○○
・2回戦はクワガノンコケコGXブルルGX。
・初戦はNゲー制して勝ち。2戦目は事故って負け。3戦目は相手事故で勝ち。○×○
・3回戦はテテフダスト。これもNゲーを制して勝ち。○×○
・4戦目は行進。事故死事故死。でもお相手普通に上手かった。××
・昼休憩と称してやっと昼飯。
・5戦目はディアンシーブイズ(ニンフィア)。アセロラでぐるぐるするデッキはお得意様。ウソッキーとパラレルしんどかったけど……。○○
・6戦目は夜ルガルガンGX。デッキバレしてたのでしっかりウソッキー出されてしんどくなって負け。××


感想
・アローラキュウコン全然おらん
・ニンフィア多かった?という噂
・草多くね?ルガルガン多くね?
・レックいなくね?皆さんウソッキー入れる意味あります?(小声)
・Kouさんに相手にレック使うとか、もう……w

千葉大会がんばりまーす。
決戦の金曜日
ドリカムいいですよね。にわかファンのコルクです。


明日は写真の名札みたいな何かを首から提げています。
明日ですが、環境を5億回考えて5億回わかんねぇって結論になったので
自分が信じたデッキ使います。

最後までCLにいるのが目標。よろしくお願いします。
こんばんわ。コルクです


午前からSPジムに参加しました。
午前は相性負け、勝ち、事故死、普通に負けのダメ勢。

午後は初戦負けから3連勝しましたがオポ差でギリ予選通過ならず。
負けた彼とやると事故死するのが多い気がする……
実際他の3戦は事故ってない……うーん……
参加賞抽選会では2人目と早い段階で呼ばれたので試練取れました。
アセロラちゃんが出たので勝ち。
こんばんわ。コルクです

誰かアセロラちゃんのSRください。シェイミEXのSR出すんで。
真面目な話です。明後日のSPジムでお待ちしております。

開封結果は、1.5箱で
ダークライGX
カプ・ブルルGX
カイリキーGX
ルガルガンGX
エンニュートGX
アセロラ2枚
ライチとマーマネが4枚ほど
トレード込みでマニューラが3枚
アロキュウが1か2枚。



うーん、クソ箱!



大事なことなので2回言いますがシェイミEXSR⇔アセロラSRのトレード募集しております。
明後日のSPジムか、4/30に東京でお会いできる方で可能な方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
こんばんは。コルクです

今日は朝から駿河屋へ。
オナカBREAKして遅刻疑惑もありましたが開始5分前くらいに到着しました。

密度が濃すぎて1戦1戦を覚えてません。。
午前のジムチャレは20人スイスドロー。
この前の夜ガンナゲツケミュウ使って4-1でサイド差同率2位だったのでじゃんけんして、勝って2位入賞。
敗戦はアローラキュウコン軸水デッキで、どこかでエネを1枚引ければ勝ちな部分が2回ありましたがいずれも引けず。。
ジガメレジロック、イベ系悪、ボルケニオン、ビーゾロブイズオクタンに勝ち。
意外とルガルガンは仕事できますね。行進やレックが減ったこともあり?1回くらいなら2エネ起動でも苦になりませんでした。

午後のプレバトルはWTBにデッキを変えました。17名スイスドロー
コケコ軸の雷に負け、エーフィダスト、ケンタロスダストに勝ち、ジガメレに引き分け。
最後のジガメレはダメージ計算ミスってなければ勝てた試合だったので反省点しかありません。。。
さらにいうと、勝った2試合もフリーザーで運ゲーかけての勝利でした。。。運も実力のうちと言えばそれまでですが。。。
7位?くらいに入ったので2ポイント券を獲得しました。


WTBはなんかしっくりこないので解体ですね。。
(そもそも、大海が2枚しか入ってないのが問題な気もするけど)

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